这个词语来源于西班牙语。它的常见翻译是“时间序列”,指的是通过分析不同时间点的沉积层和岩石,揭示地质和地球历史的方法。在地质学和古生物学中经常使用这个词语。
以下是9个含有“cronosecuencia”这个词语的例句:
1. La cronosecuencia de los fósiles indica que esta área estuvo cubierta por el océano hace millones de años. (通过化石的时间序列,表明这个地区数百万年前曾被海洋覆盖。)
2. La cronosecuencia de las capas de sedimento sugiere que este cañón fue formado por una corriente de agua hace mucho tiempo. (沉积物层的时间序列暗示这个峡谷很久以前是被水流形成的。)
3. La cronosecuencia de los restos de plantas muestra cómo la vegetación se desarrolló en esta zona a lo largo del tiempo. (通过植物遗骸的时间序列,展示了植被在这个区域随着时间的推移如何发展。)
4. La cronosecuencia de los datos arqueológicos indica que esta cultura floreció durante el período clásico. (考古数据的时间序列表明这个文化在经典时期达到了鼎盛。)
5. La cronosecuencia de las rocas volcánicas muestra que esta cadena montañosa es muy antigua. (火山岩层的时间序列表明这个山脉非常古老。)
6. La cronosecuencia de los registros climáticos sugiere que esta región sufrió un período prolongado de sequía en el siglo pasado. (气候记录的时间序列暗示这个地区在上个世纪经历了长时间的干旱。)
7. La cronosecuencia de los fósiles marinos indica que estas criaturas estuvieron presentes durante el Cretácico. (海洋化石的时间序列表明这些生物在白垩纪时期存在过。)
8. La cronosecuencia de los eventos geológicos sugiere que este valle fluvial fue formado por sismos y movimientos tectónicos. (地质事件的时间序列提示这个河谷是由地震和构造运动形成的。)
9. La cronosecuencia de los datos de carbono muestra que esta cueva fue habitada por humanos hace 10,000 años. (碳数据的时间序列显示这个洞穴在1万年前被人类居住过。)
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'Hameenlinna'这个词语来源于芬兰语。它是芬兰南部的一个城市的名称,有时被翻译为“哈梅林纳”。
'Bill Russell'这个词语来源于英语,在中文中通常翻译为“比尔·拉塞尔”,是美国历史上最杰出的篮球运动员和教练之一,拥有11个NBA总冠军和5次MVP奖项。以下是9个含有'Bill Russell'的英语例句及其中文翻译:
'Biota'这个词语来源于希腊语,意为“生物群落”,是生物学领域的术语。常见的中文翻译有“生物群落”、“生物物种”等。
'Zhang Ailing'是中国的词语,可以翻译为“张爱玲”。张爱玲是一位著名的现代女作家,作品涉及小说、剧本、散文等。她的作品风格清新独特,充满了细腻的情感和独到的见解,对于中国现代文学的发展产生了重要的影响。
APER这个词语来源于法语,它的意思是“纸张”,常见翻译为“纸张、纸、文稿”等。它可以用来描述一张单独的纸张,也可以用来描述一叠或一本纸张。以下是9个含有APER的例句:
常见翻译:波动、波纹、起伏、波浪、弯曲、波形、波状、起伏不平、起伏波动。用法:这个词语通常用于形容水面、光线、声音等具有起伏波动的事物。
'Northumberland'是英国的词语,中文翻译为'诺森伯兰郡'。北伦敦郡是英格兰东北部的一个历史悠久的郡,地处英格兰和苏格兰之间。北伦敦郡拥有丰富的自然和文化资源,包括大量的历史古迹、美丽的海滩和自然保护区。
Kakuro这个词语来源于日语,是一种数学类的游戏,类似于填字游戏,但需要填入数字,而非字母。游戏中有一个类似于十字路口的格子,每个格子上方和左侧有一个数字,玩家需要在这个格子内填入数字,让横向和竖向的数字之和分别等于上面和左边的数字。